Unity , ADX2 実験室メモ

非エンジニアのサウンドデザイナーがUnityでなにかをつくる

2016-01-01から1年間の記事一覧

今さらだけどGalaxy S6 edgeを手に入れた話

S7 edgeが今年の5月に発売され、その1年前に出た端末を今さら買うのはどうかと思ったりもするけれど FOMAからの乗り換え docomoの場合、S7より端末代が5〜6万安かった スペックを見ても申し分ない Gear VRも使える 適当にアプリ作るのにちょうど良いぞ! と…

【Unity】Android端末のジャイロセンサーを使ってボールを転がすメモ

やりたいこと スマホを傾けてアプリの中のボールを転がしたい スマホを机に置いた状態が水平であってほしい とりあえず実装 参考 傾きで玉を転がすゲームなどの場合(モバイル端末を地面に水平に構えた場合) unity_script_gyro_mobile - FreeStyleWiki でき…

足音デモのUnityPackageを公開しました

UnityPackageを公開しました。ご自由にお使いください。 Unity_FootstepsADX2LE_160114.unitypackage UnityChanFootsteps_ADX2LE.zip ADX2LEのAtomCraftTool用データ 上記動画のあと、ユニティちゃんが落下しないように壁を作ったものになります。 壁に向か…

ユニティちゃんに足音をつけた その2

音のバリエーションを増やす 前回、「走る音」しかつけなかったので「歩く音」「着地音」を追加したよ。 走る音しかなかったときと比べてみてほしい。 だいぶ印象が変わったんじゃないかな?

ユニティちゃんに足音をつけた その1

足音がまともに鳴ってるゲームって割と少ないというか、こだわりたいけど色んな事情でこだわれない事が多かったりします。結構、手間なんですよね。用意も実装も大変。

超使えるフリーサウンド素材集 OculusAudioPack01を効果的に使ってみよう

こんな素材をフリー提供とか頭がおかしい 仕事を奪われる人が出てくる事を心配するくらいの、高品位かつ結構なボリュームの素材集が先日、12/10に公開されました。 developer.oculus.com だってサンプリングレート48kHzで、約500種、400MBですよ? 単価5000…